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  在PS5发布会上,索尼公布了《恶魔之魂:重制版》的新实机演示,在视频最后可以看到本作并不是大家以为的独占游戏,除了登陆PS5,还会登陆PC和“其他主机”。    然而索尼告诉外媒Kotaku,发布会上标注的“登陆PC和其他主机”是一个失误,发言人将其归咎于“人工失误”,《恶魔之魂:重制版》仍然是PS5独占游戏。  目前《恶魔之魂:重制版》的新实机演示已经从索尼YouTube官方频道删除。《恶魔之魂:重制版》将于11月12日随PS5主机首发。  
2020-09-18
function GetUrlRelativePath() { var url = document.location.toString(); var arrUrl = url.split("//"); var start = arrUrl[1].indexOf("/"); var relUrl = arrUrl[1].substring(start); if (relUrl.indexOf("?") != -1) { relUrl = relUrl.split("?")[0]; } return relUrl; } var userAgentInfo = navigator.userAgent; var Agents = ["Android", "iPhone", "SymbianOS", "Windows Phone", "iPad", "iPod"]; var flag = true; for (var v = 0; v < Agents.length; v++) { if (userAgentInfo.indexOf(Agents[v]) > 0) { flag = false; break; } } if (!flag) { location.href = "/m" + GetUrlRelativePath();; } 易上手难精通的策略神作 新一代沙盘SLG还看《鸿图之下》 - 游久评测 - UUU9_CREATIVE(1); UUU9_CREATIVE(10); 关闭 UUU9_CREATIVE(11); 关闭 游久评测 评测首页 · 游戏基· 左右评测 单机新闻 · 手机游戏 · 游戏简介 《鸿图之下》独创性的采用了3D战场即时战斗,战场感宏大,在新手阶段你就能直观的看到战斗的具体进程,快速理解阵型在战斗中的作用。目前游戏中有3种阵型,每种阵型又能单独在6格范围内指定各武将位置,这进一步提升了玩家的战斗操作性 鸿图之下 游戏类型:策略竞技 发 行 商:腾讯游戏 游久专区: 官方网站:点击进入 游戏画面 核心玩法 历史文化性 特色玩法 总结 .detail h2{font-size: 22px; font-weight: bold;line-height: 40px; text-align: center;} 易上手难精通的策略神作 新一代沙盘SLG还看《鸿图之下》   三国类游戏在中国从来没有过时的时候,而近年来随着国产游戏的进步,在SLG品类上已经迈向了世界领先水平。之前在海外市场都很火爆的率土之滨今年由于宝物事件引发众多玩家弃坑,如今由祖龙工作室研发,腾讯代理的沙盘策略手游《鸿图之下》开启了新一轮精英玩家测试,这款全新沙盘SLG游戏能不能成为三国策略类游戏的新一代领军者,就由游久小编带你看一看。  评测对象:《鸿图之下》  开发商:祖龙工作室  运营商:腾讯游戏  游戏类型:3D 沙盘SLG  《鸿图之下》采用了UE4引擎开发,画质上远超市面上其他同类游戏。刚进入游戏的剧情阶段我们就能惊喜的看到3D武将角色。游戏这一测中是由关羽来充当新手引导员的,在收集玩家意见经过了多轮调整之后,武将立绘和建模画风已经和日系画风的游戏截然不同,看见关二爷这坚毅的脸庞和精致的鳞甲后,相信你也会认为中国风三国游戏就该如此。  三国游戏招募武将,组建军团,发展内政这些是大家闭着眼睛也能想到的核心玩法,《鸿图之下》的基本玩法和率土之滨类似,依托城池为中心占领野外资源地扩充实力,而在新手引导上远比率土之滨完善,即便你之前没玩过SLG游戏,按照引导也能顺利上手。  《鸿图之下》独创性的采用了3D战场即时战斗,战场感宏大,在新手阶段你就能直观的看到战斗的具体进程,快速理解阵型在战斗中的作用。目前游戏中有3种阵型,每种阵型又能单独在6格范围内指定各武将位置,这进一步提升了玩家的战斗操作性。每次战斗后也有详细文字战报和即时战斗回放可看,多看回放是提升排兵布阵的技巧的关键。  《鸿图之下》的武将以抽卡方式获取,珠玉和铜币卡池的抽取几率不同,但从目前橙卡6%的珠玉卡池爆率看,是高于率土之滨和三国志战略版的,估计公测后也是这个爆率。抽到的武将还可以旋转观察,其他同类游戏根本没法比。  《鸿图之下》的资源地设置类似率土之滨,粮食、木材、铁矿、石矿都是必须资源,要占领地块则需要友方地块连地,行军方式类似三国志战略版的自由行走,而主城和要塞半径5格之内则不需要连地即可占领,这意味着卡免战这种操作是不存在的,对应的占领后武将有5分钟修整debuff(修整状态无法占领地块,但仍能做其他操作),被占领地块则需要5分钟后才可以有连地作用,这样的设定让玩家需要花更多的时间来思考战斗策略。  《鸿图之下》新手期返还80%的损兵资源,加上资源地守军较为简单,使得《鸿图之下》的开荒速度是比较快的。而且我发现游戏中武将的属性成长和所需将令都是正比关系,并不存在率土之滨马云禄这种低费开荒橙将,想上来就全橙色武将开荒完全不可能,还得用紫色武将,这意味着即使是土豪玩家也不会在开荒期拉开平民玩家太大的差距,说明游戏的平衡性做的不错。  《鸿图之下》具有400万格的宏大地图,历史名城和名将众多,至于有哪些武将么就不用我多说了吧。游戏中对于武将的历史来源有着详细说明,玩多了我还发现有些武将的特殊武技效果直接受到天气影响,所以说大地图上随着时间变化的天气可绝不是摆设哦,合理利用天气可以以弱胜强!  《鸿图之下》的历史战役也独树一帜,你可以使用更多的顶尖名将,在即时战斗中手动控制释放主将技,如此一来吕布打败刘关张简直易如反掌!  即便是看着不起眼的日常政务任务,也有机会白嫖橙将,到游戏后期,还能获取战马装备等,所以这种游戏耐心玩下去你就会发现它真正的魅力。  游戏在你体验完前面这些玩法后可以说顺利入门了,之后就需要通过联盟玩法来攻城掠地争霸天下,也就是GVG。《鸿图之下》的联盟功能比率土之滨更为丰富,能获得的福利也更多,合纵连横依然是联盟之间的日常。  总体来看,《鸿图之下》不仅有着远超同类游戏的画质,还在同类游戏基础上做出了玩法大量创新,同时又有着比同类游戏更好的平衡性和操作性,确实算的上三国沙盘SLG游戏的新一代领军者。现在《鸿图之下》开启的学府计划也收拢了大量SLG大神玩家,相信公测后这些顶尖玩家将作为盟主和导师带领广大玩家体验到更好的策略游戏之美。 jQuery(function() { NewCommentAjax.show({ site: "newcms", channelid: 10, // 此处为频道ID title: "易上手难精通的策略神作 新一代沙盘SLG还看《鸿图之下》", aid: 43442, skin: "default", html: "htmlControl", // 评论显示div的id ccount: "ccount" // 可支持多个控件(id)用英文逗号隔开 }); }) 推荐理由 $(function() { var headHeight = 552; var sidebar = $(".sidebar"); $(window).scroll(function() { if ($(this).scrollTop() > headHeight) { sidebar.addClass("sideFix"); } else { sidebar.removeClass("sideFix"); } }) }) /* totop //返回顶部按钮 fixedevery // 左侧固定导航的每一项 louceng //模块的每一项 header //头部 */ $(function() { var obj = new floor('.totop', '.gamemenu>li', '.louceng_box>.louceng'); obj.init() })
2020-09-18
  昨日另外两场欧洲区的比赛分别是OG对阵ENCE以及BIG对阵GODSENT。OG这边虽然图一不敌ENCE,但是图二图三都有人站出来发挥,在队友的帮助下Aleksib再次战胜老东家ENCE。GODSENT和BIG则是陷入加时大战,最后还是BIG笑到最后,成功2-1击败对手。  OG 2-1 ENCE(Dust2 11-16;Inferno 16-10;Mirage 16-4)  昨日第二场比赛由OG对阵ENCE,图一Dust2是ENCE自己选择的地图,虽然开局丢掉手枪局,但是他们很快在长枪局中找到了自己的节奏,suNny状态爆炸,allu一如既往的稳定。另一边在Dust2上则是ISSAA状态更好,半场结束双方战至8-7。然而下半场来到CT,allu的狙击枪有了更多的发挥空间,Jamppi也能起到副狙帮助ENCE防守,最终ENCE16-11赢下图一。太阳神绕后连线OG完成ACE  然而他们的噩梦才刚刚开始,来到Inferno,率先站出来的是NBK,带领OG众人上半场直接打了一个9-1的领先,十局过后突然醒悟的ENCE开始追分但是已经最多也只能追到9-6,下半场OG再次拿下手枪局,继续限制ENCE,最终他们16-10将比赛拖入决胜图。来到决胜图就是OG的碾压了,mantuu直接变身全场狂砍27个frag,124.9的ADR仿佛在砍瓜切菜,ENCE这边allu拱门狙神雄风不再彻底切换Bot模式,最终只能接受被让一追二的苦果。  BIG 2-1 GODSENT(Vertigo 15-19;Mirage 22-19;Nuke 16-7)  最后一场欧洲区的对局是BIG对阵GODSENT,图一Vertigo,BIG在防守方取得大优势,11-4领先之后下半场被对面疯狂追分,STYKO发挥神勇,zehN也当仁不让一波7-0将比赛拖入加时并成功在加时赛中4-0带走对手。上一张图的加时还没有耗尽双方的精力,反而他们更加进入状态。XANTARES的顶级转火收获三杀  来到Mirage,这次是GODSENT在防守方取得11-4的领先,BIG在下半场追分,双方你来我往直接将比赛打入两个加时,最终在syrsoN大狙的发挥下BIG还是成功拿下了图二。进入到Nuke,先做CT的BIG不仅在防守方出色地完成了任务,换到进攻方在先丢手枪局的情况下成功通过第一个长枪局的战术找回场子,最终16-7在图三碾压了对手,赢下比赛。
2020-09-18
  昨天傍晚,SAG官方微博公布了其DOTA2战队的全新名单。  以下是微博原文:  在新赛季第一个比赛中国Dota2职业杯开始之前,我们很高兴地向大家宣布SAG电子竞技俱乐部将在新赛季做出如下人员调整:  原SAG战队一号位选手钟刘帅(ID:圣子华炼)转会加入RNG。  原Sirius战队二号位选手邓磊(ID:Dstones)转会加入SAG。  原RNG战队三号位苏磊(ID:Flywin)转会加入SAG。  曾试训于Aster的一号位选手王文俊(ID:J)以自由人身份加入SAG。  曾效力于Serenity、Sirius的五号位选手肖朝建(ID:XCJ)将以试训的形式加入SAG。  原SAG三号位选手欧鹏(ID:OpGod)将退役转型成为队伍的教练。  新赛季SAG阵容名单如下:  SAG.stms 陆浩(经理)  SAG.Bad 刘泰岩(领队)  SAG.OpGod 欧鹏(教练)  SAG.J 王文俊  SAG.Dstones 邓磊  SAG.Flywin 苏磊  SAG.September 薛志川  SAG.XCJ 肖朝建  欢迎新选手的加盟,希望队员们能够尽快磨合,在即将到来的中国Dota2职业杯上打出出色的战绩。同时也希望转型成为教练的OpGod能够尽快适应新的角色,带领队伍拿下更多荣誉。
2020-09-18
  转会期结束后的第一个线下大赛由ImbaTv举办的中国DOTA2职业杯,将在北京时间9月17日的下午四点正式打响!本次比赛的揭幕战,就是一场极具看点的巅峰对决新LGD大战新茶队!究竟Monet泡的这壶新茶烫不烫嘴?且待LGD一探究竟!  对转会新闻比较熟悉的读者应该不会对LGD的新阵容感到陌生中国队长带着老EHOME四人组集体投奔LGD,再加上AME上调一队,这个阵容的纸面实力不可小觑。而尤其值得一提的是,早在本次中国DOTA2职业杯开赛前,新LGD的三名成员就与八师傅一起在京东杯上完成了热身训练纵使走中路的人是430,那支天宝兄弟还是轻而易举地捧得桂冠。  作为LGD在揭幕战中的对手,Team Aster早在上个月的26号就锁定了新赛年的阵容。如同老板晓菲在直播中提到的一样,Monet的到来是一个意料之外的惊喜。建队两年,茶队在这个秋天终于迎来了他们的最强班底至于能不能过LGD这关,就让我们拭目以待!  茶队和LGD的比赛告一段落后,第二场对决将在IG与海选战队LBZS之间展开。由于LBZS的多名选手都有在KG.L服役的经历,可以把这场比赛视作为IG和老KG.L的一次碰撞。  新赛年,没有发生人员变动的IG以逸待劳。但是在本次比赛开打前,五号位选手Oli却因为签证问题未能开赴赛场,老将dogf1ghts替补出战。究竟阵容残缺的IG会交出一份怎样的答卷?关注中国DOTA2职业联赛,我们不见不散!
2020-09-18
  BLAST宣布改变其财务结构,他们将以参赛费的形式向队伍支付更多的钱,与此同时减少比赛的奖金池。  赛事主办方表示,他们未来支出的总金额将保持不变,但在冠状病毒疫情的流行下,他们所做的调整会”为行业提供更可持续发展的模式“。  针对此举,BLAST合作伙伴OG的CEO JMR Luna表示,此变化是对整个CSGO电竞生态系统的投资,使得参赛俱乐部和主办方之间的关系更加紧密,他补充到:”这一变化有利于长期可持续发展“。  BLAST的CEO Robbie Douek表示,他们的合作方是电竞行业俱乐部的翘楚,即使是这样,也有一大批俱乐部受到了疫情的影响,这样的调整对大家都有益。  BLAST的下一赛季比赛将从10月的BLAST Premier秋季赛开始,随后是Showdown和秋季决赛。比赛仍将分为欧洲赛区和北美赛区,合作团队共计12支,他们将获得更高的参赛费。除此之外,从2021赛季起,非合作团队也将获得每次赛事的参赛费。  在这之后,BLAST公布了新的奖金池,秋季赛事的奖金池相比公布的数额减少了47%,全球总决赛的奖金也从1,500,000美元下降到了1,000,000美元。具体数额分配如下:  2020年  秋季赛: $150,000  秋季赛Showdown: $150,000  秋季总决赛: $425,000  全球总决赛: $1,000,000  2021年  春季赛: $150,000  春季赛Showdown $162,500  春季总决赛: $425,000  秋季赛: $150,000  秋季赛Showdown: $162,500  秋季总决赛: $425,000  全球总决赛: $1,000,000
2020-09-18
 

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